第二次风也没有吸引弗里茨,他不想被困在一个.slugfest或任何形式的延长战中。凭借他的总体策略和优势,他希望迅速打击然后跑,如果敌人集结或抵抗。他认为光荣的战斗和站起来的决斗都是愚蠢的游戏。

        不,他没有第二次风来帮助他恢复体力。他不能为他的第一个激活能力辩护。如果是生命值的话,也许他会接受,但即使如此,可能也不行。他不想被放在防御者的角色中。

        那么就只有最后这个选择了,这个受到尖塔和圣所双重影响的选择。圣所的影响显而易见,那些泥泞院子里的洞穴仍然深深地印刻在他的脑海中。尖塔的影响则不太明显,也许是石头排列的原因吧?

        石坑也给了他别人没有的东西——实用性;这是一种不是只是改进他已经能做到的事情的东西。GloomStrike只是更强大的攻击,而SecondWind虽然有用,但最终可以通过休息或可能找到作为尖塔宝藏的药水来复制。

        不过,石坑是一个全新的、有用的东西。根据“小洞”有多小,他已经能想到一系列的用途。他已经可以预见到,在战斗中,它将是最难以利用的,但他擅长应对棘手的情况,而且如果他有名字的话,“棘手”本来就是他的中间名。它不仅能为他的战斗风格增添新的维度,还有其他非战斗用途。

        弗里茨叹了口气,依恋着黑暗之击再次出现。它似乎如此可怕和强大。“也许在另一个生命或另一个选择中,我本可以选择你,”他伤感地说。

        他选择了石坑。他的圣所在旋转,或者说是圣所中心的柳树在旋转,抑或是他自己?一根柳枝发光并改变外观,变得像光滑的河石一样闪亮灰色。

        现在,对于未分配的属性,他想知道当眩晕停止时,“选择是什么?”他用树桩戳着,“它们做什么?”

        柳树用思想和概念闪烁作出了回应。

        力量:增加原始的身体力量和举重能力。

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