满意地,他把尸体扛在肩上,深入森林,穿过粗大的树干,直到找到一个合适的藏身之处——一棵巨大树木根部形成的天然壁龛。在那里,他将尸体倒在地上,安排得不会被经过巡逻队伍立即发现。一下。现在,他只需要再次重复这一过程。
凯尔回到蛇的尸体旁,蹲在它身边。爬行动物的身体被撕裂开来,其内脏暴露在月光下闪亮。他仔细研究了它。他不需要整个,他只需要它作为一个分散注意力的东西,看起来很诱人。他伸出手,调整尸体的位置,使其看起来像刚刚被杀死一样——足以令人信服。
然后,他退到一个隐蔽的位置,蹲在一大片浓密叶子的后面。现在,他只需要等待。几分钟过去了。接着,有动静。凯尔紧张起来,他的眼睛朝着树林边缘望去,那里有另一个独行的格鲁姆金巡逻。像第一个一样,它的背部弯曲,谨慎但缺乏真正的纪律。
凯尔朝着蛇的方向扔了一块石头,引起了它的注意。没过多久,它就注意到了蛇。凯尔看着这只生物的头微微倾斜,其鼻孔轻微张开,吸入新鲜血液的气味。它目光中的饥饿是无可辩驳的。它以缓慢而有意的步伐朝着尸体移动。凯尔保持完全静止。
格鲁姆金跪了下来,向蛇的尸体伸出手去,闻了闻,然后露出了锋利的牙齿,似乎很满意自己的发现。它发出了一种低沉的啁啾声。这时凯尔动了起来。像之前一样,他迅速地缩短了距离,他的手指缠绕在格鲁姆金的喉咙上,在它反应过来之前。怪物的身体僵硬地惊讶着,它的嘴巴张开想要发出声音,但为时已晚。凯尔又快速扭转了一下手腕,随后——咔嚓。
身体瘫软。凯尔慢慢呼出气,拖着尸体回到藏身处。两个人倒下了。他重复这个过程。再一次。又一次。时间拉长,因为凯尔系统地减少他们的数量。每次,他都会稍微调整诱饵——移动它,确保它看起来新鲜,并进行一些小改动。Gloomkin每次都上钩了。
他以残酷的效率,一一诱骗并杀死了他们。
系统通知出现了,简短的闪烁提示着微小的经验值增加,但他几乎没有注意到它们。这些数字是无关紧要的,因为它们很低。重要的是结果。他并不是仅仅为了经验值而这样做的。他正在狩猎。
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随着时间的流逝,凯尔注意到了一种变化。曾经频繁巡逻的部队开始减少。现在村外游荡的格鲁姆金(Gloomkin)也越来越少。他努力的成果已经显现出来。村庄的心脏仍然活跃——火焰燃烧,身影在小屋之间移动,低语充满空气——但外围防御明显削弱。凯尔蹲在一棵粗壮的树后面,从远处观察。他数着自己的猎物。八个。这意味着这个地区少了八个格鲁姆金。少了八个威胁需要应对。
他靠在树上,思考下一步该怎么做。
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