耐力:22→24

        智力:28→31

        智慧:29→32

        本质控制:33→37

        似乎达到第10级别会改变他的状态屏幕。他的状态不再计算他需要升级的个人积分,而是告诉他距离下一个等级有多远,以百分比表示。凯尔并不在乎,觉得新的变化并没有太大地改变他的处境,或是他如何知道自己距离升级还有多远。

        凯尔转移了他的注意力,远离自己的地位,他观察着这片血腥的战场。

        十二具死去的Gloomkin尸体散落在空地上。他瞥了一眼他用爆炸长矛击中的那具尸体,看到惨烈景象时摇了摇头。令人惊讶的是,当压力无处可去,而承载它的容器不够坚固时,压力会造成多大的破坏。但这证明是一种有效的攻击手段,即使需要时间准备,而且主要适合用作开幕式攻击。

        凯尔决定在其他事情占据他的脑海时,他不会尝试使用这种攻击方式。他必须释放并投掷武器的窗口很短,尤其是考虑到他还需要密切关注何时以及是否该武器在被投掷之前已经达到了断裂点。这使凯尔不想冒着它在他与战斗占据时在他的手中爆炸的风险。

        凯尔最后环顾了一下四周,离开了空地,将尸体留给同类发现。他不想在这里,以防其他怪物被血腥味吸引而来。

        在穿过森林的过程中,他花了一些时间来恢复他的核心能量。

        接下来的几个小时里,他一直在追捕更多的群体。越是与他们战斗并习惯了他们的战斗模式,感觉就变得越容易。Gloomkin虽然凶猛且数量众多,但缺乏适当的协调,一些人还患有胆怯症。一次又一次,凯尔会发现小群体——有时是三个人,有时是十个人——而他会在他们能够组织起有效防御之前杀死所有人。

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