谢谢

        她笑着递给我一大卷毛皮,我把它收了起来。虽然我们出来时什么也不带会引起怀疑,但当你不需要的时候,拎着几十磅的战利品四处走动也没有意义。与其实际上背着所有这些东西在城里转悠,不如直接传送回我们的房间要容易得多。那里我们可以轻松地使用相同的策略,假装从她的包里拿出所有东西,一旦我们决定卖掉它。此外,在回想起冒险者通常需要等待城外的将军来传送他们回到城市时,我觉得自己处理传送会更快。

        在收好奖品之后,我再次检查了一下我们的等级,然后前往下一层。

        老板又一次成功地提升了我的等级,但这次的提升幅度没有上次那么大。奇怪的是,尽管我之前以为只有击败老板的人才能获得经验值,但是这次我也获得了一些经验值。然而,与以往不同的是,我通常会在不击出最后一击的情况下获得全部加成的经验值,但这次我只获得了上次的一半,也就是说我获得了500点经验,而不是1000点,Yua则与上次一样获得了相同数量的经验。

        根据这场战斗,我可以推断出我可能受到每次击败boss时获得经验值的限制,每次击败同一个boss,获得的经验值都会减半。否则,由于boss每小时重生一次,我本来可以在boss房间旁边待一天,用这个简单的战斗来快速升级。并且随着我获得的等级越来越高,每场战斗只会变得更加容易。这是合理的,但当考虑到失去的经验值本来会让我们更强大地面对下层楼时,得知这一点还是有点令人失望。

        我并不想让这段生活轻松易过,但在这里,轻松是完全有道理的。

        我仍然困惑的是,尤阿的僧侣职业并没有提升,即使在使用能力获得最后一击之后。她绝对是战斗中造成最多伤害的人,而我只是让它看不见,并给了它几次轻微的打击,而她却真正地粉碎了它的骨头,这似乎完全是不公平的。

        我用手指示意,想看看她的菜单是否有其他条件需要满足才能升级,但什么也没出现。然而,当我按下它时,标签“僧侣”的盒子亮了起来,并且移动了,就像被选中了一样。

        这到底是怎么回事……

        我好奇地像操作触摸屏一样操纵菜单,将盒子滑动到包含她兽人战士职业的盒子上方,然后松开。它恰好停在我所放置的地方,就好像它一直属于那里似的。这一新功能进一步激发了我的好奇心,我决定再次检查她的信息框,通过关注她发现现在显示她的主职业是僧侣,而不是兽人战士。

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