在决定之前,我回到了主菜单并检查了我的物品页面。这显然允许我看到一个视觉化的表示,那个我在特性页面上看到的无底物品箱。它如何被算作是一个特性,我不想猜测。在那里显示的是典型的RPG菜单,展示了我装备和存储的东西。我的装备,我甚至没有注意到我已经换成了,是一个非常基本的村民服装,一把长剑,一双皮手套和靴子。另外,如预期,库存中还有一瓶装满了厚红色液体的瓶子,标签为“低级治疗药水”。
我想这就定下来了。
虽然治愈咒语看起来最吸引人眼球,但经过深思熟虑后,我选择了火焰咒语。治愈无疑是有用的,但这只是在我受伤的情况下才会发生,而我并不打算这样做。通常情况下,我倾向于以沉默刺客的方式玩这些类型的游戏。使用剑、弓箭和魔法击倒NPC,甚至从未被看到过。事情可能不会那么容易,但我还不确定是否应该坚持我所知道的东西,还是随机应变。只有一个选项听起来很安全,但我不想把自己局限于一种玩法。这不是一款游戏,如果我建造自己错误,我可以重新开始。
我不确定这是否是我要做的,但我不想通过接受我并不真正需要的东西来阻碍自己。我这样想是因为这种药水本身的存在意味着,不仅有某种形式的炼金术系统,而且伤口可以通过简单地喝一口药水来治愈。与此同时,我可以使用火焰咒语来攻击、点燃火炬、营造篝火和烹饪。到目前为止,这只是一个假设,但在没有视频游戏编码限制的情况下,大多数魔法的多功能性可能是惊人的。
至少,我希望如此,因为我点击了火焰图标。
获得新法术:火球
我几乎责怪自己在魔法战斗能力页面的法术部分出现时如此快速地选择了这个选项,而其他选项都消失了,我开始担心自己可能没有做出正确的选择。我只是假设自己可以用魔法点燃东西,因为在我之前的世界里,火焰可以烧毁它接触到的任何东西。但是,如果我向这些树中的一个射出一些火焰,火焰会在接触后简单地消散还是真正地将树点燃?
最好先试验一下。
我站起身,伸手够到头顶上方低垂的树枝,将其折断。拿着树枝,我将空闲的手掌对准它。按照“帮助”菜单的建议,我在脑海中想象了一颗火球,不久,我的手掌中心便发出橙色光芒。在我考虑是否应该做出特定的手势来使某事发生之前,一个棒球大小的火焰球体就出现在我面前。它离我如此之近,只需我合拢手指,就能触摸到它。火花从中溅出,落在我的脚下,消失得无影无踪。火焰球体的强烈热量温暖并干燥了仍然湿润着露水的手指尖端。
真的有效!
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