当他点击自己班级旁边的进化准备按钮时,他收到了许多系统提示。

        E级班级进化

        你,一个新晋的人类战士,在击败各种生物——无论是有感知还是无感知的——方面展现出了极高的天赋。你的不屈意志,面对远超自己等级的敌人战斗并且仅凭一线生机勉强存活下来的决心,将被永远镌刻在你的记录中。你已经展示了使用各种近战格斗形式杀戮的熟练程度,包括单手武器和武术,但你的盾牌技巧却被忽视了。作为你在F级别取得成就的结果,你获得了5个职业进阶。

        “好吧,我想我最近觉得盾牌没用处;我是说为什么要挡住攻击而不是在他们打你之前先打掉他们呢?”阿奇这样对自己解释。

        铁界

        铁铸战士是一个强壮、不屈的战斗者,他们依靠原始的韧性和顽强的力量。他们直接的方法几乎没有细腻之处,而是依赖于纯粹的力量和耐久性来击败对手。在直接的交锋中,铁铸战士茁壮成长,忽视那些会减缓他人速度的伤害,用毅力作为武器和盾牌。铁铸战士在简单的战术上茁壮成长——重拳出击,坚韧不拔。这一职业专注于蛮力的力量和耐久性,优先考虑吸收伤害并施展沉重的一击。每级统计:+4体力,+4生命,+3力量,+2敏捷,+3自由点数。警告:一些与战士类相关的技能可能会被删除或替换。

        第一个选择是相当不错的,老实说,阿奇很快就像鱼儿在水中一样熟练地掌握了报复。他完全同意铁城的战术,“狠狠打击并坚持更久”,但他也觉得应该交换他们,“坚持更久并狠狠打击”。

        技能始终处于活跃状态吗?他们会移除我的盾牌大师技能吗?阿奇的脑海中充满了这样的想法,因为最后一句话并没有被忽视。除了每级16个属性外,还有10个属性,比他目前从战士职业中获得的要多。虽然他不知道这是否是一个好的属性增加,但它比他拥有的要好。

        阿奇在将铁绑定选项放在一边并继续下一个选项之前思考了一会儿。

        血刃者

        血刃者是一名嗜血的战士,他们在战斗中茁壮成长,拥抱混乱和毁灭。他们以原始的愤怒为燃料,在战场上变成不可阻挡的力量,让敌人心生恐惧。血刃者像挥舞武器一样使用自己的愤怒,将痛苦转化为力量,但是他们在战斗中很容易失去理智。这一职业专注于攻击和无情的战斗,优先考虑残暴和凶猛。每级数值:+5力量,+5耐力,+4意志,+4生命,+4自由点数。警告:一些与战士类相关的技能可能会被删除或替换。

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