双方的士兵都逃离了战场。他们不知道还能做什么。这次小规模战斗已经结束了。只剩下执政官从上空降下的命运,一串集束炸弹划破天空,地毯式轰炸城堡前面的景观。一些小型炮弹没有击中目标,而附近的一块墙也随之坍塌。一直以为自己太过强大而不需要逃跑的皇帝,不见了。
恐怖认为友军火力是可以接受的,即使它造成了一些不幸的损失。他注意到一两个当地的军团指挥官仍然有足够的灵魂来与他交谈。毫无疑问,他们试图劝说他不要采取进一步行动。他们不理解为什么这很必要。他们不明白为什么完全毁灭是如何记住这一段历史的必要条件。
一名使者在接近时瑟缩着,尾巴低垂并卷曲于腿间以示恭敬。他甚至还没来得及开口就被打断了。恐怖高耸着,以一种令人毛骨悚然的存在俯视着他。这位使者尚未获得发言许可权。与僵硬的指挥官保持坚定的眼神接触,恐怖唯一对健忘的使者的评论低沉地回荡着,充满了轻蔑之情:“开火。”
*嘎吱声*。军团长跳向掩体,他的爪子紧握着头盔,只是为了把它拉下来盖住他的眼睛。在剩余的城垛后面,军团长没有看到第二枚榴弹炮疯狂地撒下并粉碎了剩余的部队。第三次机械装置像雷鸣般响起时。他确实感到了空气位移和撕心裂肺的扭曲。军团长鼓足勇气,期待着恐惧的*BOOM*震耳欲聋。
施韦尔格斯塔夫发出尖锐的哨声,状态达到临界点。恐怖想无论如何都要第四次发射它,但失败了。他所有的屏幕都掉下来了,因为他的法力条已经触底。它以红色闪烁着,向他显示出一种不安的感觉。由于他的法力已经耗尽,他遭到了相关的惩罚,并开始每秒损失一滴生命值。咦。
天空中的武器因过度使用而呈现橙红色,火焰舔舐着枪口。真可惜。他本想炮击尚未完全摧毁的营地,但没有确保射击解决方案的情况下,这是不可能发生的。系统以一种他不喜欢的方式计算了错失机会。如果他不能确定那枚炮弹将要摧毁什么,那么就不值得冒险。不管怎样,在这一点上已经无所谓了。通知来了。
伴随着金属的尖叫声和车轮的咔嚓声,古斯塔夫向前滚动,进入黑暗中的另一片死寂。沿着看不见的铁轨道行驶,枪管仍在燃烧,它渐渐消失于存在之中。当它最终离开时,空气再次平衡。天空恢复正常,潮湿扭曲的恐怖屏幕熄灭,他关闭了它们。任务完成。他可以感觉到,因为经验点正在滚动。正如预期的那样,这不是什么值得一看两遍的东西。这无关紧要。更大的目标已经实现。
他忽略了自己即将损失的三十到六十点生命值,直到他的法力条开始恢复,补充二十点。现在所有敌人都被处理掉了,他可以通过被动再生快速恢复生命值,而法力太过宝贵,不应该浪费在治疗上。他又监视战场两分钟,收集足够的情报来决定他的下一步行动。
新的通知闪现出现,来自开发者们的消息,他们对他的大胆行为产生了好奇。对他技能的认可,对他推动游戏极限能力的认可。
他在心里记下了回复的内容,随后便将消息忽略。因为他有一个会议要参加,一段故事要塑造,还有一场游戏要赢。他步入潮汐的漩涡中,从战场上消失不见,留下一片满目疮痍和哑口无言的寂静。
随着潮汐的漩涡流动逐渐消退,枕头恐怖发现自己再次站在沉没大教堂的城墙上。空气中仍然残留着施韦尔格斯塔夫部署时释放出的能量,带有臭氧和焦土的味道。在下面,战场是一片混乱的景象。月球帝国军队,他们的阵型被巨型武器的意外到来打乱了,挣扎着重组。攻击部队在格斯塔夫毁灭性炮击中遭受重创,正在全线撤退,他们恐怖的哭喊声回荡在破碎的景观上。
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