阿多姆靠在椅背上,思考着这一点。“那么我是……两者都是?或者说,我只是我自己,拥有来自两个时期的所有东西?”

        正确。你是阿多姆·西拉,拥有十二年的生活经验和七十九年的记忆,这些都融合在了你现在的身份中。你的未来经历并没有被抹杀或消除——它们与你的当前意识一样,是你现在的组成部分,就像你的现在经历一样。

        “那……其实有点令人安心。”阿多姆微微一笑。他没有携带着自己死去的未来版本。他只是……他。全部都是他。

        然后他又看了看自己的状态。“等一下……为什么我还是一级?我是说,即使在这个身体里,我也有几十年的魔法知识。”

        等级主要代表当前对基准怪物的战斗有效性。知识并不直接转化为身体能力。当前形态需要显著改进才能应对更高难度的遭遇战。

        好的,但是为什么我需要“处理遭遇”呢?为什么要有等级?

        等级作为心理激励的作用。人类在看到衡量进步的标志时,自然会寻求改善。

        阿多姆嗤之以鼻。“所以你基本上是在试图骗我去训练?”

        不是技巧,而是鼓励。系统不能直接赋予力量,只能反映通过个人努力取得的成长。把它想象成一面镜子,展现潜力。

        那又有什么用呢?

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