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        圆舞棍强制擒拿技,托亚也无法用受身避免这一次摔地。但他速度也快,刚一落地就已经放出震地波要起身。君莫笑早料到如此,圆舞棍甩下时已经后退闪让。托亚的震地波非但没震到人,反倒被君莫笑抽剑而起的一个拔刀斩砍了个正着。

        “好快!!!”

        乔一帆的心中依然是这个印象。托亚和君莫笑之间的战斗节奏真的好快。但托亚毕竟是系统npc,判断、思考的时间可以忽略不计,但是君莫笑呢?却也几乎是在不假思索的情况下连续出招,第一招都能克制住托亚的攻势。

        散人的优势!

        这一点乔一帆可以理解,但更重要的是,这么多的技能,叶秋大神却是几乎不用任何思考地就从中选择出最合适的,这精密快速的判断,简直就跟系统运算似的。

        “太可怕了!”乔一帆心中暗惊,这得是有多么丰富的经验啊?换作其他职业级的选手来,或许也能做出这些正确的判断,但是想做到“不假思索”四个字,恐怕就没有多少人能胜任了。经验,是时间的沉淀。而时间总是让人无奈的。老将们不可能再有新人那样朝气蓬勃的状态,而新人们,想拥有老将那样老辣的经验,唯一的途径也只是等自己变成老将。

        在君莫笑一人就***住了托亚的情况下,这最终关底果然变得无比简单。对于他们其余四人来说,这就好像是一场很平凡的战斗,面对的是一个很平凡的boss,他们只要配合着君莫笑进行输出就是了。

        刀魂、冰魂。

        乔一帆交替使用着此时他可用的两个鬼阵,其中也会用鬼斩、月光斩、满月斩之类的技能提供一些输出。不过作为阵鬼,这些斩技显然都不会太高阶,技能点必须节省下来用在其他各种鬼神之力上。阵鬼个人的输出能力,比起斩鬼还是要逊色许多的。

        1分钟。

        托亚的生命已经下降了快三分之一,这样的节奏保持下去,显然四分钟内就可以结束战斗。如此宽裕的时间,甚至可以允许发生一些失误。

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