不但如此,世嘉公司的16位家用游戏机也在元旦后发布,跟市面上最畅销的几款任天堂游戏机血战起来,生生从任天堂的嘴里给抢了几块肥肉过来。
只从如今市场份额来说,世嘉公司已经是当之无愧的全球第二大游戏公司,而且以这个势头来看,似乎超越任天堂也不是没有可能。
不过事情没那么简单,世嘉公司研发的16位游戏机还只是初代作品,真正的成熟普及至少还要两三年。
在这两三年当中,任天堂完全可以将技术差距给追赶上来,甚至是超过世嘉公司,毕竟任天堂的16位机也早已经开始研发了,只不过被世嘉给抢先问世而已。
康剑飞在深圳的游戏机代工厂,如今几条生产线全面开工,生产出的世嘉16位家用游戏机行销全球,成为深圳特区的创汇大户。
世嘉公司的利润在短短两个月内翻了几番,志得意满的中山隼雄正在筹划着在全球铺开世嘉的摊子。
正如日本某游戏杂志评价的那样:世嘉改变了游戏市场格局,16位游戏机的出现是电子游戏史上的一大革新。
在原时空,如果不是中山隼雄自己作死,世嘉公司说不定真有可能超越任天堂。
那家拿做游戏赚到的钱处修世嘉的主题公园、游乐场,还涉及房地产等乱七八糟的生意,最后搞得公司资金链断裂,不得不把公司打包卖掉。
虽然最后中山隼雄使用金蝉脱壳之计,让世嘉又浴火重生,但从此以后的世嘉就已经辉煌不再。
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