自从他决定不再逃跑以来,又过去了两天。在这段时间里,他杀死了更多的Gloomkin,逐渐减少他们的数量。这并不容易——他必须小心不要引起太多的注意。但是,这样的努力是值得的,他升级后已经获得了63点经验。这也表明去寻找低等怪物来获取经验点是多么不productive。凯尔杀死了一只二级Gloomkin,所获得的经验点几乎少于零。

        尽管所有的杀戮都有助于减少Gloomkin的数量,但这并不是很大的帮助。他也越来越接近第6级,只需要再多杀几次就可以了。然而,尽管获得经验是令人满意的,他也知道原始等级只是公式的一部分,而且他需要通过升级来精炼他的技能。

        凯尔低头看着手中的小树枝。它的长度不超过十五厘米,他已经将其打磨光滑,试图使其尽可能笔直。他刚刚完成了最新一轮身体增强练习,测试他同时用精华增强多个肢体的能力。结果?可以接受。

        他设法同时注入双臂和一条腿,但效果如此微弱,以至于在真正的战斗中几乎毫无用处。这就像是一条小溪被分流了很多次,每个支流里的水量都太少,简直可以忽略不计。仅仅分割精华的须根是不够的——他需要增加它的大小。现在,他正在通过感觉像一根细细的稻草管来引导他的精华,这本身就限制了进入他身体里的精华量。

        过去的一天里,他一直专注于解决这个问题,试图从他的核心中拖出更大的须状物。他取得了进展——他的本质控制统计数据正是帮助他做到这一点的。就像凯尔上次对自己承诺的那样,他一直关注着该统计数据在最后一次升级前后的效果。增加允许他更好地操纵精华,他知道这一点,但它也允许他更准确地分割和塑造精华。但是,这个统计数据并不是一个神奇的解决方案。

        它并没有自动告诉他如何使用精髓。就像有人给了他一个关于房子是什么的模糊概念——但然后希望他在没有说明的情况下建造它。Control拥有的精髓越多,描述就变得越详细、感觉也越真实,但实际的构建呢?那完全取决于他自己。

        他有一种感觉,如果再练习一天,他可能就能取得突破。他需要做的就是增加藤蔓的大小,这样他就可以同时增强四肢——并且真正感受到由此产生的精华流动带来的有意义的提升。

        对自己的进展感到满意,凯尔将注意力转回他的第二个正在进行的实验:将精髓注入物体。

        他终于弄清楚了为什么他的精髓无法正确强化他的鹿角刀片。

        凯尔遇到的第一个问题就是他一开始的目标太大了。鹿角刀是一种相对较大的物体,他试图将自己的精髓注入其中,但由于缺乏经验,浪费了太多的能量。一次次失败意味着整体练习时间减少。这也是为什么他转而使用更小的树枝的原因。更多的尝试,浪费的精髓更少。

        他遇到的第二个问题是,刀刃并不是他的身体。他非常清楚自己的精髓在自己体内流动的位置,但当涉及到外部物体时,他就完全不知道该怎么办了。他不知道精髓应该去哪里,也不知道它应该如何分布。

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